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得“屌丝”者得天下——游戏社区“葫芦侠”安装量已破亿!
时间:2021-07-25 00:26 点击次数:
本文摘要:总有人在你不知道的地方疯狂扫量。早在2016年的时候,葫芦侠的分发能力就被资本看好。 2016年年底,文投控股旗下都玩网络拟以4.1亿收购侠聚网络100%股份。通告显示,2016年前8个月侠聚网络营业收入凌驾2769万,净利润达1809万元。葫芦侠、葫芦侠3楼、葫芦侠我的世界是侠聚网络的主要APP产物。资料显示,其时葫芦侠系列App的DAU最高明过300万,MAU最高明过 1500 万,葫芦侠社区的软件讨论区会见量高达 8.7 亿,用户活跃度很高。

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总有人在你不知道的地方疯狂扫量。早在2016年的时候,葫芦侠的分发能力就被资本看好。

2016年年底,文投控股旗下都玩网络拟以4.1亿收购侠聚网络100%股份。通告显示,2016年前8个月侠聚网络营业收入凌驾2769万,净利润达1809万元。葫芦侠、葫芦侠3楼、葫芦侠我的世界是侠聚网络的主要APP产物。资料显示,其时葫芦侠系列App的DAU最高明过300万,MAU最高明过 1500 万,葫芦侠社区的软件讨论区会见量高达 8.7 亿,用户活跃度很高。

可以稍作对比的是,TapTap在2017年年底正火热的时候DAU才刚刚过200万。至今,葫芦侠在游戏渠道分发上仍然强劲。其时被收购方侠聚网络答应在 2016、2017、2018、2019 四个财政年度实现的净利润(需扣除非经常性损益)划分不低于人民币 3850 万元、4427 万元、5091 万元、5544 万元。

不久前文投控股公布的2017年年度财报显示,现在侠聚网络兑现了业绩答应。停止文投控股年报期末,葫芦侠系列 APP 注册用户到达 1500 万,累计安装量已经突破 1 亿。根据官方的话来说,侠聚网络坚信“侠之大者,为国为民;侠之小者,自强不息”的互联网侠客精神,但从旗下主要产物葫芦侠提供的内容和服务来看,似乎和“侠客”的寄义相差甚远。

但不得不说,葫芦侠确又真正抓住了当下这一批目的用户的需求,在游戏分发渠道中体现抢眼。一、这“侠客”社区的路子很野,但效果拔群首先需要说明的是,侠聚网络的三款App产物在内容上区别不大。其中“葫芦侠”和“葫芦侠3楼”仅存在是否拥有游戏修改器功效的差异;而“葫芦侠 我的世界”则是专供《Minecraft Pocket Edition》使用的版本,下文统称“葫芦侠”。

如果要说葫芦侠在各大安卓渠道中的焦点竞争力,那无疑是它那“不拘一格”社区内容。整体而言,葫芦侠是一款围绕用户诉求来打造的“资源向”社区渠道产物。当用户点击在App首页左上角的入口,马上就会弹出在葫芦侠社区里的3种焦点内容:破解、影戏和动漫。

在这里,用户可以快捷地通过发帖的方式向社区内的其它用户“求资源”,官方把这个“有求必应”的功效称之为“许愿”。其中最关键的,则是破解游戏这部门一些刁钻的影戏和动漫资源或许还需要“许愿”一下,但在破解游戏方面,葫芦侠说得上是应有尽有。在游戏列表上,葫芦侠和其它安卓渠道的设计大同小异,枚举了产物的名称、类型和包体巨细等信息。

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玄机藏在游戏先容页面内在游戏先容页面内,葫芦侠丝绝不掩饰这些游戏已被破解的事实,甚至以此作为“卖点”。通过绿色字体,用户可以快捷清楚地相识到这款游戏的破解内容。据笔者视察,破解偏向多数以绕过支付验证为主,资助玩家以“免费”的方式获得“付费”的体验。

在破解之外,葫芦侠还提供BT服下载除了“喜闻乐见”的破解包,葫芦侠还为这部门目的用户准备了另一种相似但不尽相同的游戏内容。面临部门玩法围绕PvP的网游,它用BT服的方式提高用户的付费意愿。在这里,这种服务器被称为“葫芦侠专服”。

模拟器游戏和每周精选除了破解游戏和BT服,葫芦侠还提供了模拟器游戏供用户下载。其中内容跨度相当广,从FC到PSP的游戏“应有尽有”。而最后的专题内容则是每周精选的5款破解游戏,虽然没有显示用户阅读量和评价,但停止发稿前已经坚持了145期。就这样,葫芦侠用它“为国为民”的侠客精神,吸引了一批对“破解”相对执迷的目的用户群体,以此形成了用“技术”包装的玩家社区。

从板块名称就能感受到崇尚“技术”的气氛固然,这部门用户不是拒绝付费,而是抱着“能破解则玩破解”的心理,在付费意愿上和普通用户稍有偏差。因此,葫芦侠的内容可以说是完全贴合这部门用户的价值观。而在此基础上,付费方面带有“刚需”的游戏则在这里成为一股清流。当这些用户知道某款游戏不行能用“技术”破解的时候,自然就会改变占自制的想法,主动付费。

例如某些大厂产物葫芦侠在其中就是发挥筛选的功效,让用户知道哪些产物是不能“破解”的,同时也降低了让这部门用户群体敷衍费游戏的抵触。因此,也难怪从数据上看,葫芦侠作为渠道的体现相当不错。二、在“葫芦侠”中,用户就是全部虽说葫芦侠作为一个“资源向”社区渠道产物,整体的社区内容应由平台提供,用户内容则是辅助性质。

但实质上,凭据官方的免责声显着示“葫芦侠作为一个游戏、工具、其他应用及用户履历的交流分享平台,所有内容均为用户分享,本网站不提供内容。”也就是说,葫芦侠在这个“侠客”社区内仅饰演一个平台提供者的角色。而用户则一手包揽“技术生产”、“内容提供”以及“社区交流”等环节的服务。

所有“技术”产物都市标明出处也许就是因为这种“天下为公”格调,“侠客”社区里的用户群体较为活跃。在社区板块上,葫芦侠接纳类似贴吧的治理机制,官方仅指定相应版块的版主,社区内容则完全交由用户生产。其中不少游戏板块热度到达亿级别以《王者荣耀》板块为例,用户原创内容的质量尚可,以话题性内容及交流心得为主。

在时效性方面,话题在发出不久后即能获得回应,对于用户在社区体验上是一种较好的反馈。按回复时间以及按本版英华排列而除了与游戏相关的板块内容外,葫芦侠社区还提供了紧贴用户生活需求的相关内容板块,为游戏附带的用户社交体验提升一个条理,整体上组成一个“侠客式”的泛娱乐社区。除游戏外的刚需内容因此,葫芦侠不仅是在游戏产物设置上“应有尽有”,甚至在社区的内容构建上也是煞费苦心。

为了满足用户的需求提供一个“无羁绊”的社区,让用户能在内里释放自我。这。


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